【ACT/像素/AI翻译】 BAE外传V.19【PC/1.4G】

游戏概述: 您好,我是Kiraris社! 今年也已经过半了… 回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。 在更新文章的过程中出现了问题! 我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。 大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。 因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。 更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。 …嗯,它居然可以正常使用。 看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!? 我本来正在考虑换一个新的,但现在我想我会再观察一段时间。 本月的主要进展 说到进展,这个月我也能够集中精力制作。 幸运的是,上述问题发生在制作进入一个阶段之后,并没有影响到我。 回顾工作内容,给我留下印象的是有很多是对过去制作部分的深入处理。 – 调整和修正倒地剪辑 – 增加地图,改变布局 – 增加物品“自爆装置” – 增加武器性能提升元素(进行中) – 在屁股剪辑中增加“衣服”差异 – 调整&修正 详情 – 调整和修正倒地剪辑 增加了在被敌人捕获时显示的图片。 替换了植物怪物的剪辑图像的草图。 – 增加地图,改变布局 尝试制作一个有高处感的地图。 相应地也稍微改变了地图布局。 继续制作还在进行中的火山地图等。 在城墙内增加了竞技场(没有事件) – 增加物品“自爆装置” 即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。 考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。 当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。 如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)
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